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将输入实体的坐标系与SOLIDWORKS坐标系对齐

  相信大家在工作中有时候会遇到这种情况:用SOLIDWORKS软件打开一个中间格式的文件或者别人做的文件时,发现“它居然是偏的”。也就是说零件实体摆放在偏离标准基准面和原点的地方。如果是CAD的二维图的话,我们只需要移动下所有的线条就可以了。那么,对于三维的零件实体,我们也是只需要移动下实体就可以了!
 
  1、我们这里使用一个中间格式的文件做实验。可以看到,它在SOLIDWORKS中打开时,零件离原点好远,三个标准基准面也不在零件的中间。这样有时候很不利于我们后续的修改工作。

  

 
  2、为了解决这种讨厌的情况,我们插入一个“移动/复制”特征,将标准基准面和原点与零件上需要的点和面做对齐。

  

 
  3、“要移动/复制的实体”中选择零件实体。因为要基准面和标准基准面对齐,这里就不使用三重轴手工移动,而是添加“约束”。

  

 
  4、在“配合设定”下,选择零件的前端面和“右视基准面”,然后单击“添加”。可以看到这种配合跟装配体里的配合非常相似,选择两个平面后,系统自动选择了“重合”的配合关系。零件实体从原来的位置移动到当前位置上。

  

 
  5、再次添加原点和零件前端圆弧边线同心。

  

 
  6、所有配合添加好了之后可以看到,现在零件实体摆放的位置就比较符合我们的绘图习惯了。

  

 
  PS:SOLIDWORKS软件移动实体功能并不能找到输入零件的原始原点和原始基准面,只能通过SOLIDWORKS标准基准面/基准面和实体上已存在的实际面的配合完成实体移动。


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