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在SOLIDWORKS中更合理的槽口配合

  在SOLIDWORKS软件里面建立螺纹孔、沉头孔之类的孔特征,最便利的方法就是使用“异型孔向导”。一般来说孔和标准件的配合都是通过“同轴”和“重合”这两个配合关系实现的。但是,有一种孔是没有办法使用孔向导来完成,配合的时候也无法仅仅用上述两种配合关系来完成,它就是——长槽孔。有些地方可能也会称这种孔为“腰孔”。在做这种孔和螺栓配合的时候,往往我们会需要采取距离的配合方式,当然这种高级配合对于新手比较难做,又不容易达到我们想要的状态。现在,我们有了一种新的配合来解决这个问题。
 
  1、现在,准备一个普通的板件,上面的腰孔就使用草图工具栏上的“槽口”工具来绘制。

  

 
  2、然后将它放到装配体里面,再放几个标准件,并做好面与面的重合接触。

  

 
  3、打开“配合”工具,打开“机械配合”选项卡。选择“槽口”的配合关系。

  

 
  4、在“选择配合”下选择螺钉的圆柱面和槽口上的一个面(直面和圆弧面都可以。)

  

 
  约束的方式一共有四种:
  (1)自由:螺栓可以在槽口之内移动到任何位置,并不会脱出槽口范围。
  (2)槽口中心:螺栓固定在槽口中心位置。
  (3)沿槽口距离:螺栓固定在离槽口指定方向上最远端指定的距离处。
  (4)沿槽口百分比:螺栓固定在离槽口指定方向上总长的指定百分比处。
 
  这里使用“自由”的约束方式,标准件可以在腰孔内自由移动。这样的配合明显更贴合实际的装配效果,比起复杂的距离配合显然更合理,更简便。
 
  同样,“槽口”的配合方式对于导向槽也是适用的。比如下图中对一组导向槽和两个螺栓做了三个槽口配合。

  

 
  导向槽之间也可以自由移动。

  

  

  

 
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